Le code source d'Ogre 3D version 0.14 (ou d'une vieille librairie...)

J'aurais du y penser avant!!!

Il peut vous arriver (je vous le souhaite pas!) de devoir travailler avec une version prehistorique de certaines librairies. Evidemment, vous avez les binaires sous Windows, et les headers correspondants. Par contre, pas d'information de debuggage (.pdb), et encore moins pas les sources pour recompiler, ou voir pourquoi ca plante! On se dit "tiens je vais au moins recuperer ça sur le site officiel".

Sauf que, trop vieux, la librairie n'y est meme plus :(

Comment faire?

Et la bing! l'illumination en me cognant la tete avec une plaque d egout!!!

Si la librairie est portable, il doit y avoir des packages contenant le source disponible pour Linux!!!! C est 100x mieux que rien!!!

ainsi j'ai trouvé les sources de Ogre 0.14 ici:

http://dir.filewatcher.com/d/Mandrake/10.1/src/System/Libraries/ogre-0.14.0-2mdk.src.rpm.21643411.html

Vous etes webmaster d'un projet? Quoi qu'il arrive, archivez les vieilles versions et laissez les disponibles SVP!

Je me suis donc retrouvé avec un rpm. Les rpms sont des fichiers compressés par gunzip ( dixit http://en.wikipedia.org/wiki/RPM_Package_Manager , mais ca a l air bizarre - en tout cas 7zip s en est tres bien tiré ) et apres on se retrouve un fichier .tar.b2 ... et voila!

Honnetement, j'y croyais plus. Linux m'a encore sauvé :)

PS: y'a meme le source windows d'inclus!

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